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Créer votre premier magasin

Suivez le chemin le plus court d'une idée de magasin à une vitrine examinée et des vérifications de publication.

Ce que couvre ce guide : Vous créerez un magasin, donnerez à Runner une demande utile, examinerez l'aperçu et comprendrez quand il est prêt à être publié.

Utilisez ce guide pour votre premier flux de travail Runner complet. Il sépare délibérément l'aperçu, la publication et le paiement afin que vous puissiez vérifier chaque résultat.

Chemin d'accès : Espace de travail Accueil+ Magasin.

Avant de commencer

  • Connectez-vous et ouvrez l'espace de travail où le magasin doit se trouver.
  • Décidez si vous souhaitez utiliser le magasin natif de Runner ou connecter Shopify.
  • Préparez une brève description de ce que vous vendez, à qui c'est destiné et le style que vous souhaitez.

Contrôles et résultats principaux

ContrôleCe qui se passe après sa sélection
+ MagasinOuvre Créer un magasin pour l'espace de travail actuel.
Créer nouveauDémarre la configuration d'un magasin Runner natif après la saisie des détails requis.
Connecter ShopifyDémarre le chemin de connexion Shopify ; il ne crée pas de magasin natif.
EnvoyerDémarre la demande Runner actuelle.
VitrineOuvre l'aperçu actuel et les outils de vitrine ; il ne rend pas le magasin public.
PublierOuvre ou démarre le flux de travail de publication après les vérifications de disponibilité requises.

Créer le premier magasin

  1. Sélectionnez + Magasin dans l'espace de travail.
  2. Choisissez Créer nouveau ou Connecter Shopify, entrez les détails requis et continuez.
  3. Dans la conversation du projet, décrivez l'entreprise, le public, la direction visuelle et les pages requises.
  4. Répondez à toutes les questions de suivi que Runner affiche.
  5. Regardez l'état du travail et ouvrez Détails quand vous avez besoin de la vue d'activité étape par étape.
  6. Ouvrez Vitrine après qu'un aperçu soit disponible.
  7. Vérifiez la page principale, le chemin du produit, le texte, les images et l'aperçu bureau/mobile.
  8. Demandez des modifications ciblées dans le chat ou utilisez Mode de conception pour une sélection visible.
  9. Ajoutez au moins un produit vendable et complétez les détails du magasin, de l'emplacement du stock et d'expédition que Runner demande.
  10. Sélectionnez Publier et résolvez chaque élément de disponibilité affiché à l'écran.

Aperçu de la vitrine

Points de contrôle

Point de contrôleCe qui le prouveCe qu'il ne prouve pas
Projet crééLe magasin apparaît dans l'espace de travail et sa conversation s'ouvre.Aucune vitrine n'a encore été construite.
Tâche complétéeRunner marque le tour comme complété et explique le résultat.La vitrine peut encore être en préparation.
Aperçu prêtVitrine affiche le site généré.Le site n'est pas nécessairement public.
PubliéRunner fournit un résultat de vitrine en direct ou une URL.Le paiement peut nécessiter une connexion de fournisseur de paiement.
Paiement prêtL'état du paiement affiche un fournisseur connecté et utilisable.Les modifications futures de la vitrine ne sont pas en direct jusqu'à la publication.

Problèmes courants

  • En attente d'entrée : répondez à la question ou au formulaire affiché avant d'attendre plus de travail.
  • Tâche échouée ou arrêtée : lisez le résultat, puis envoyez une demande plus petite et corrigée au lieu de répéter une demande inchangée.
  • Préparation de l'aperçu : attendez la compilation actuelle, puis actualisez l'aperçu si Runner l'offre.
  • Publication bloquée : utilisez Ouvrir les opérations du magasin, Corriger avec l'IA ou Réessayer la vérification selon l'élément affiché.
  • Le magasin est en direct mais le paiement est indisponible : complétez la connexion de paiement affichée dans la remise de publication ou Applications.

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