Experimentos
Elige un objetivo de tienda y asignación de tráfico, lanza Experimentos y sigue ciclos de experimento y cambios propuestos.
Las capturas y grabaciones muestran la interfaz en inglés.
Los experimentos te permiten a Runner probar variaciones de tienda controladas contra un objetivo comercial seleccionado.
Ruta de acceso
Abre un proyecto de tienda → Medir → Experimentos.
Las anotaciones en inglés señalan los controles. Selecciona la imagen para ampliarla.
Publica la tienda antes de comenzar un experimento. Esta pantalla de requisitos previos no muestra un experimento lanzado.
Antes de empezar
- Publica la tienda y confirma que puede recibir tráfico real.
- Elige un objetivo principal que coincida con la prioridad actual de la tienda.
- Elige una asignación de tráfico con la que te sientas cómodo asignando a variaciones de experimento.
- Entiende que lanzar inicia un proceso de experimento; no garantiza una ganancia de rendimiento.
Controles de lanzamiento y resultados de clic
| Control | Qué sucede después de seleccionarlo |
|---|---|
| Tarjeta de objetivo | Selecciona la métrica que Runner debe optimizar, como conversión, agregar al carrito, pago iniciado, participación en banner, clic en botón o valor promedio de pedido. |
| Deslizador de tráfico o preestablecido | Establece la parte del tráfico elegible asignado al experimento dentro del rango permitido. |
| Lanzar Experimentos | Autoriza e inicia el experimento para la tienda, objetivo y valor de tráfico seleccionados. |
| Título del experimento o Ver experimento | Abre el espacio de trabajo de detalle del experimento. |
| Todos los experimentos, En ejecución o Detenido | Filtra la lista de experimentos por estado. |
Inicia un experimento
- Abre Experimentos.
- Si aparece el muro de publicación, publica y verifica la tienda primero.
- Lee cada objetivo y selecciona el vinculado a la decisión que necesitas.
- Establece la asignación de tráfico.
- Revisa la tienda, objetivo y tráfico una vez más.
- Selecciona Lanzar Experimentos una sola vez.
- Espera a que aparezca la tarjeta del experimento.
- Abre el experimento para seguir la planificación, cambios, ciclos y mediciones.
Controles de tarjeta de experimento
| Control o sección | Qué muestra o hace |
|---|---|
| Insignia de estado | Muestra Pendiente, En ejecución, Completada, Error o Cancelado. El filtro de lista Detenido agrupa experimentos completados, fallidos y cancelados. |
| Ciclo y tráfico | Muestra el recuento de ciclo actual y la asignación. |
| Vista previa | Muestra la variación del experimento cuando una vista previa está disponible. |
| Cambios | Lista cambios de tienda asociados con el ciclo más reciente. |
| Información de IA | Abre una sugerencia pendiente como un ajuste de tráfico. |
| Permitir | Aprueba la sugerencia mostrada con su valor actual. |
| Cancelar | Descarta esa sugerencia pendiente. |
| Menú de más acciones | Abre Detener y Aplicar cambios cuando esas acciones están disponibles. |
Solución de problemas
| Estado | Significado y próximo paso |
|---|---|
| Muro de publicación | La tienda no tiene implementación en vivo exitosa. Publica antes de habilitar Experimentos. |
| Pantalla de lista de espera o actualización | La función o plan no está disponible para este espacio de trabajo. |
| Preparando o planificando | Runner está configurando el próximo ciclo. Espera un plan o solicitud visible. |
| Esperando aprobación | Runner necesita una decisión antes de poder continuar esa sugerencia. Léela antes de elegir Permitir. |
| Sin cambios aún | El experimento actual no ha producido un cambio de variación visible. |
| Fallido | Abre el experimento y preserva el error visible para soporte antes de iniciar un reemplazo. |
Verifica el acceso antes de preparar un lanzamiento
Si Runner muestra una vista previa del plan, las tarjetas de muestra ilustran la función; no son un experimento en ejecución en tu tienda. Resuelve el requisito de acceso mostrado antes de los pasos de lanzamiento. Una puerta de publicación es separada y requiere una tienda en vivo funcionando.
Punto de control: Después de un lanzamiento elegible, la tarjeta de experimento real debería identificar el objetivo y la asignación previstos. Espera el tráfico registrado antes de interpretar el rendimiento; una tarjeta creada por sí sola no prueba ni medición ni mejora.