Runner AI
DocumentaçãoPersonalização do Agent

Paleta de Comandos do Agent

Pesquise, adicione e abra Habilidades e Memória do Agent sem sair da página do projeto atual.

A paleta de comandos do Agent é um atalho orientado por teclado para recursos do Agent. É útil quando você sabe o que precisa e não quer navegar pela página completa do Agent.

Ferramentas do Agente do Runner

O que este guia cobre

Você será capaz de abrir a paleta, pesquisar seus três grupos de recursos, usar o teclado e entender o que selecionar cada resultado faz.

Disponibilidade e pré-requisitos

  • Você deve estar dentro de um projeto.
  • Habilidades permanecem sujeitas ao acesso do plano e ao estado configurável de cada Habilidade.
  • Os resultados de Memória aparecem apenas quando a Memória unificada está ativada.
  • Esta paleta é diferente da pesquisa de navegação do projeto: Command/Ctrl + K pesquisa destinos e conversas, enquanto Command/Ctrl + Shift + K abre recursos do Agent.

Caminho de entrada

De qualquer página do projeto atual, pressione Command + Shift + K no macOS ou Ctrl + Shift + K no Windows e Linux.

Controles

Entrada ou teclaPor que é útilO que acontece a seguir
Campo de pesquisaEncontre Habilidades por nome, descrição, categoria ou tipo, e Memories por conteúdo, tags, tipo ou escopo.Os resultados são atualizados em Adicionado, Descobrir e Memória.
Aba com o rótulo em inglês AllPesquise cada tipo de recurso disponível.Habilidades e, quando disponível, Memória aparecem juntos.
Aba com o rótulo em inglês SkillsLimite os resultados a Habilidades instaladas e descobríveis.As linhas de Memória estão ocultas.
Aba com o rótulo em inglês MemoryLimite os resultados a memórias salvas.Esta aba está oculta quando Memória não está disponível.
Setas para cima/baixoMova-se pelos resultados sem um mouse.A linha destacada muda.
EnterSelecione a linha destacada.O resultado executa sua ação específica de tipo.
EscapeSaia sem alterar nada.A paleta fecha.

O que a seleção faz

Tipo de resultadoO que acontece quando selecionado
Habilidade configurável adicionadaO Runner alterna o estado ativo da Habilidade quando seu plano permite.
Habilidade de sistema fixoA linha permanece inalterada se essa Habilidade não puder ser alternada.
Descobrir HabilidadeO Runner começa a adicionar a Habilidade; a linha pode mostrar Adicionando….
MemóriaA paleta fecha e abre Agent → Memória com uma pesquisa baseada nessa memória.
Habilidade sem acesso ao planoO Runner abre Agent → Habilidades, onde o portão do plano explica a próxima etapa disponível.

Use a paleta

  1. Pressione Command/Ctrl + Shift + K.
  2. Digite uma palavra distintiva do nome da Habilidade, fonte ou conteúdo de memória.
  3. Se necessário, selecione a aba em inglês Skills ou Memory para estreitar a lista.
  4. Use as teclas de seta para destacar uma linha.
  5. Revise o texto de ação à direita, como Adicionar ou Abrir.
  6. Pressione Enter apenas quando essa for a ação que você deseja.
  7. Confirme o resultado na página do Agent ou no estado atualizado da paleta.

Estados e limites

  • Nada para mostrar significa que a aba atual e a consulta não retornaram linhas.
  • Adicionando… é um estado de progresso, não confirmação de que a instalação foi concluída.
  • A paleta é otimizada para seleção rápida; criar, editar, excluir, escopo de Memória e configurações detalhadas de Habilidade permanecem na página completa do Agent.
  • Selecionar uma Habilidade ativa pode pausá-la. Leia o estado da linha antes de pressionar Enter.

Solução de problemas

  • Se Command/Ctrl + K abrir a pesquisa do projeto, adicione Shift para abrir a paleta do Agent.
  • Se Memória estiver ausente, a conta não tem atualmente a superfície de Memória unificada.
  • Se Enter abrir a página do Agent em vez de alternar uma Habilidade, siga o portão do plano exibido.
  • Se não houver resultados, limpe a pesquisa ou selecione a aba em inglês All.
  • Se uma Habilidade permanecer inalterada, pode ser uma Habilidade de Sistema fixo.

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