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Connecter l'exécution 4PX

Ajoutez les identifiants API 4PX pour l'expédition transfrontalière et déconnectez-les en toute sécurité.

Connectez 4PX lorsque vous souhaitez que Runner utilise votre compte 4PX pour l'expédition transfrontalière et l'exécution. Cette connexion nécessite à la fois une clé API et un secret API.

Avant de commencer

Chemin d'accès : Projet → Applications → Applications du magasin → 4PX

Vous avez besoin :

  • d'un compte 4PX avec une clé API et un secret API actuels ;
  • de l'autorité d'utiliser ces identifiants pour l'espace de travail Runner ; et
  • de la conscience que la déconnexion supprime les deux identifiants et désactive 4PX pour chaque projet dans l'espace de travail.

Traitez les deux champs comme des secrets. Ne les collez pas dans le chat Runner.

Contrôles et résultats 4PX

ContrôlePourquoi c'est utileCe qui se passe ensuite
ConnecterOuvre la configuration 4PX.Runner demande Clé API 4PX et Secret API 4PX.
Champs de clé API et de secretIdentifient et autorisent le compte 4PX.Runner ne soumet que si les deux champs contiennent une valeur.
Icônes d'œilAident à vérifier une erreur de frappe dans l'un ou l'autre champ.Chaque icône bascule indépendamment ce champ entre le texte caché et visible.
Dialogue ConnecterSoumet les deux identifiants.En cas de succès, Runner efface les deux champs, ferme le dialogue et marque 4PX connecté.
Annuler ou fermerS'arrête avant la soumission.Runner efface les deux champs du dialogue.
Supprimer ou DéconnecterDémarre la suppression.Runner ouvre Déconnecter 4PX ?.
Confirmation DéconnecterSupprime les identifiants enregistrés.Runner désactive 4PX pour tous les projets dans l'espace de travail.

Connecter 4PX

  1. Ouvrez Projet → Applications.
  2. Trouvez 4PX et sélectionnez Connecter.
  3. Copiez la clé API et le secret API du compte 4PX que vous avez l'intention d'utiliser.
  4. Collez-les dans Clé API 4PX et Secret API 4PX.
  5. Vérifiez que les deux valeurs se trouvent dans les champs corrects.
  6. Sélectionnez Connecter.
  7. Attendez 4PX connecté avec succès et confirmez que la carte affiche son contrôle de déconnexion connecté.
  8. Vérifiez un scénario d'expédition ou d'exécution transfrontalière sécurisé avant de l'utiliser pour une commande client en direct.

Déconnecter ou remplacer les identifiants

Sélectionnez le contrôle de déconnexion et lisez Déconnecter 4PX ?. Confirmez uniquement lorsque la désactivation de 4PX pour chaque projet d'espace de travail est acceptable.

Pour faire pivoter les identifiants, déconnectez la connexion actuelle, confirmez que la carte n'est plus connectée, puis reconnectez-vous avec la clé et le secret de remplacement.

Si 4PX ne se connecte pas

  • Confirmez que la clé et le secret proviennent du même compte 4PX.
  • Re-copiez les deux valeurs au lieu de modifier l'un ou l'autre secret par supposition.
  • Échec de la connexion 4PX signifie que Runner n'a pas terminé la connexion du fournisseur. Vérifiez les identifiants dans 4PX et réessayez.
  • Si la carte se connecte mais que l'exécution échoue, vérifiez l'accès au compte, le support de destination et les données de commande requises par 4PX.
  • Si la déconnexion échoue, supposez que les identifiants actuels restent actifs.

Guides connexes