Runner AI
DokumentationAgent-Anpassung

Fähigkeiten erstellen, importieren und verwalten

Erstellen Sie eine benutzerdefinierte Fähigkeit, importieren Sie eine kompatible Fähigkeit und bearbeiten oder löschen Sie diese später sicher.

Benutzerdefinierte Fähigkeiten ermöglichen es Ihnen, Ihre eigenen Anweisungen zur wiederholten Verwendung zu verpacken. Der Import ist nützlich, wenn bereits eine kompatible Fähigkeit vorhanden ist und Sie diese vor dem Hinzufügen zu Runner überprüfen möchten.

Runner-Agent-Werkzeuge

Was dieser Leitfaden abdeckt

Sie werden wissen, wie Sie eine Fähigkeit erstellen oder importieren, jeden Editor-Steuerelement verstehen und reversibles Pausieren von permanentem Löschen unterscheiden können.

Verfügbarkeit und Voraussetzungen

  • Öffnen Sie ein Projekt mit Zugriff auf Agent → Fähigkeiten.
  • Fähigkeiten erfordern Planzugriff.
  • Der Import erfordert eine kompatible Quell-URL, die Runner lesen kann.
  • Importieren Sie keine Anweisungen, denen Sie nicht vertrauen. Überprüfen Sie den Namen, die Beschreibung, den Inhalt, die Einstellungen und die enthaltenen Dateien vor dem Speichern.

Eingabepfade

  • Erstellen: Kontrollzentrum → Agent → Fähigkeiten → Entdecken → Fähigkeit erstellen
  • Importieren: Kontrollzentrum → Agent → Fähigkeiten → Entdecken → Importieren
  • Bearbeiten oder löschen: Kontrollzentrum → Agent → Fähigkeiten → Hinzugefügt → Weitere Aktionen

Fähigkeits-Editor-Steuerelemente

Eingabe oder SchaltflächeWarum es nützlich istWas passiert als Nächstes
NameGibt der Fähigkeit ihre Identität in Listen und Befehlen.Runner validiert, dass ein Name vorhanden ist, bevor gespeichert wird.
BeschreibungErklärt, wann die Fähigkeit verwendet werden sollte.Die Beschreibung wird in Fähigkeitslisten und Selektoren angezeigt.
InhaltSpeichert die wiederverwendbaren Anweisungen.Runner verwendet diesen Inhalt, wenn die Fähigkeit aufgerufen wird.
KategorieGruppiert verwandte Fähigkeiten.Dieses optionale Label beeinflusst die Organisation von Fähigkeiten.
Tastenkombinations-LabelGibt der Fähigkeit ein klareres Befehls-Label.Das optionale Label wird mit befehlsorientierten Steuerelementen angezeigt.
AktiviertWählt, ob die neue oder bearbeitete Fähigkeit aktiv startet.Das Ausschalten speichert die Fähigkeit in einem pausierten Zustand.
KI-Auto-Aufruf deaktivierenVerhindert, dass Runner die Fähigkeit automatisch auswählt.Die Fähigkeit bleibt für manuelle Verwendung verfügbar.
Benutzer-AufrufbarErmöglicht manuelle Schrägstrich-Befehls-Verwendung.Das Ausschalten entfernt den manuellen Aufruf, während andere zulässige Verwendungen erhalten bleiben.
Argument-HinweisZeigt die erwartete Eingabe nach einem Befehl an.Der Hinweis kann Beispiele wie eine URL oder Problemnummer anzeigen.
DateienbereichFügen Sie unterstützende Text- oder Asset-Dateien hinzu, die von der Fähigkeit benötigt werden.Runner validiert einzelne und Gesamtdateigrößenlimits vor dem Speichern.
AbbrechenBeenden Sie, ohne die aktuelle Bearbeitung anzuwenden.Das Dialogfeld wird geschlossen; nicht gespeicherte Änderungen werden verworfen.
Speichern/Erstellen-AktionSpeichern Sie eine gültige Fähigkeit.Runner schließt den Editor nach erfolgreicher Ausführung und aktualisiert die Fähigkeitsliste.

Erstellen Sie eine benutzerdefinierte Fähigkeit

  1. Öffnen Sie Agent → Fähigkeiten.
  2. Wählen Sie in Entdecken die Option Fähigkeit erstellen.
  3. Geben Sie einen gültigen Namen, eine prägnante Beschreibung und den Fähigkeits-Inhalt ein. Diese Felder sind erforderlich.
  4. Fügen Sie eine Kategorie, ein Tastenkombinations-Label, einen Argument-Hinweis oder unterstützende Dateien nur hinzu, wenn sie die Fähigkeit einfacher zu verwenden machen.
  5. Überprüfen Sie Aktiviert, KI-Auto-Aufruf deaktivieren und Benutzer-Aufrufbar. Diese Steuerelemente ändern, wie Runner die Fähigkeit verwenden kann.
  6. Wählen Sie die Speichern/Erstellen-Aktion.
  7. Bestätigen Sie, dass die Fähigkeit unter Hinzugefügt oder Pausiert angezeigt wird, je nach der Einstellung "Aktiviert".

Importieren Sie eine Fähigkeit

  1. Wählen Sie in Agent → Fähigkeiten → Entdecken die Option Importieren.
  2. Fügen Sie die kompatible Quell-URL ein.
  3. Wählen Sie Importieren.
  4. Für eine entdeckte Fähigkeit öffnet Runner den Editor mit gefüllten importierten Feldern. Für eine Quelle mit mehreren Fähigkeiten öffnet Runner einen Auswahlbereich.
  5. Überprüfen Sie jedes importierte Feld und alle Warnungen zu ausgeschlossenen Dateien oder Größe.
  6. Nehmen Sie notwendige Änderungen vor und speichern Sie.
  7. Bestätigen Sie, dass die Fähigkeit auf der Agent-Seite angezeigt wird, bevor Sie Ihren Workflow schließen.

Der Import macht nicht überprüfte Inhalte nicht vertrauenswürdig. Behandeln Sie importierte Anweisungen wie jeden anderen Inhalt, der die Arbeit von Runner beeinflussen kann.

Bearbeiten, pausieren oder löschen

  1. Wählen Sie eine Zeile mit benutzerdefinierten Fähigkeiten oder öffnen Sie Weitere Aktionen → Bearbeiten.
  2. Ändern Sie die benötigten Felder und speichern Sie.
  3. Um die Verwendung zu beenden, ohne sie zu verlieren, wählen Sie Hinzugefügt, um sie zu Pausiert zu verschieben.
  4. Um sie zu entfernen, öffnen Sie Weitere Aktionen → Löschen.
  5. Überprüfen Sie das benannte Bestätigungsdialogfeld und wählen Sie Löschen nur, wenn Sie die Fähigkeit entfernen möchten.

Löschen ist destruktiv. Es ist nicht dasselbe wie Pausieren, und die Seite präsentiert es nicht als rückgängig machbare Aktion. System-Fähigkeiten bieten keine Löschoption.

Zustände und Limits

  • Fehlender Name, Beschreibung oder Inhalt blockiert das Speichern und zeigt eine Validierungsmeldung an.
  • Ein doppelter importierter Fähigkeitsname kann abgelehnt oder als bereits vorhanden markiert werden.
  • Dateien, die akzeptierte Limits überschreiten, können übersprungen werden; eine Gesamtgrößenwarnung kann das Speichern blockieren, bis der Inhalt reduziert wird.
  • Während Speichern, Importieren oder Löschen ausgeführt wird, warten Sie auf die Erfolgs- oder Fehlermeldung, bevor Sie eine andere Aktion ausführen.
  • Schreibgeschützte System-Fähigkeiten können Details anzeigen, aber keine Bearbeitungssteuerelemente für benutzerdefinierte Fähigkeiten verfügbar machen.

Fehlerbehebung

  • Wenn Importieren nicht verfügbar bleibt, warten Sie, bis die Überprüfung der vorhandenen Fähigkeit abgeschlossen ist, und bestätigen Sie, dass das URL-Feld nicht leer ist.
  • Wenn der Import einen Batch-Auswahlbereich öffnet, wählen Sie nur die Fähigkeiten aus, die Sie erkennen und benötigen.
  • Wenn das Speichern blockiert ist, überprüfen Sie die erforderlichen Felder und alle Dateiwarnungen oben im Editor.
  • Wenn eine Fähigkeit nach Auswahl von Hinzugefügt verschwunden ist, überprüfen Sie Pausiert, bevor Sie sie neu erstellen.
  • Wenn das Löschen fehlschlägt, bleibt die Fähigkeit erhalten; schließen Sie den Fehler und versuchen Sie es erneut, nachdem Sie Ihre Berechtigungen überprüft haben.

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